El juego consiste en escribir las palabras definidas y trasladar luego cada letra, por su número, al segundo diagrama. De esa forma se leerá allí un fragmento de una novela, y las primeras letras de las palabras definidas formarán el nombre y apellido del autor, así como el título de la obra de la cual se tomó el pasaje.
A) Famoso personaje de Shakespeare. B) Conjunto de la carga en cada bodega de un buque. C) Obra literaria en prosa en la que se narra una acción fingida. D) Flojo, dejado, descuidado con sus obligaciones. E) Gran árbol mirtáceo de las Antillas, cuyo fruto es la pomarrosa (plural). F) Conjunto de vehículos de una empresa (plural). G) Fragmento de piel u otro tejido destinado a la implantación. H) Cierto juego de naipes. I) Juego público en que se sortea dinero entre billetes con números adquiridos a tales fines. J) Ambicionado, ansiado, como Fernando VII. K) Aversión, mala voluntad, ojeriza. L) Natural de Nepal. M) Sonido lastimero, de dolor. N) Falta que se cobra en el básquetbol por protestas o incorrecciones de un jugador, entrenador o el propio público. O) Cabo grueso de los que sostienen la cabeza de un mástil. P) Espacio que media entre triglifo y triglifo en el friso dórico. Q) Dardo o lanza pequeña arrojadiza. R) Adiáfanos. S) Rey de Pilos, el más anciano de los jefes griegos coligados contra Troya. T) Disculpa o justificación por un error. U) Membrana lubricada por líquidos albuminoideos, que recubre las cavidades del cuerpo incomunicadas con el exterior.
Solución del juego anterior: A) rejalgar B) amplitud C) mapache D) obsequio E) Nureyev F) derviche G) esquiva H) casilla I) apelde J) mundana K) plantal L) octanaje M) agreste N) músculo O) orgullo P) Ramayana Q) declive R) Onassis S) lupanar T) opúsculo U) remedar V) asesino W) sardana.
"Después de un viaje por mar,
volviendo hacia su alquería,
oye Juan con alegría
las campanas del lugar.
Llega y maldice lo incierto
de las venturas humanas
al saber que las campanas
tocan por su padre muerto".
Ramón de Campoamor: "Doloras"