El gigante del software, Microsoft, acaba de dar a conocer en Uruguay sus nuevos productos en la rama entretenimiento. Aún sin fecha, pero pronto llegará la consola X-Box 360, competidora de la Play Station 3 (Sony) y la Wii de Nintendo.
El mercado de los juegos de consola mueve 30 mil millones de dólares en el mundo y Microsoft lo integra desde 2001 cuando lanzó la primera X Box y ya le disputa el liderazgo a los japoneses.
"Después de trabajar en la línea de juegos para PC, Microsoft resolvió dar un paso más e incursionar en las consolas, fue el primer hardware que hizo la compañía", explicó Tomás Oulton, gerente de la división entretenimiento y dispositivos de Microsoft Cono sur.
En paralelo, la presentación incluyó nuevas versiones de los juegos Age of Empires, Zoo Tycoon y Flight Simulator por citar sólo los más conocidos para PC.
Además, lanzó nuevos tipos de mouse, webcams y teclados inalámbricos. El más avanzado de ellos es el Wireless laser 5000, que tiene teclas de zoom, multimedia y hasta un descansabrazo acolchonado.
Pero la mayoría de las personas juega a través de consolas. De ahí que la principal arma de Microsoft para entar al mercado del entretenimiento sea la X-Box 360, que surgió en Estados Unidos en 2005, pero aún no ha llegado a la mayoría de los países de América Latina.
Con una capacidad de 30 giga bytes, la consola tiene la cualidad de ver fotos y películas y escuchar música. Es posible conectarse para jugar en línea a través de X-Box live, donde también está la opción de comprar juegos. Los padres pueden programar la consola para que funcione sólo durante ciertas horas o días y regular qué juegos pueden accionarse.
Halo, un juego de acción futurista, es el más popular de la X-Box y ya va por dos versiones y más de 7,5 millones de copias vendidas.
La X-Box 360 está pensada para pantallas grandes de TV y sonido digital. Sus controles son inalámbricos y multiplican en la mano las sensaciones del juego.
En Estados Unidos, la consola cuesta 400 dólares. El Wii de Nintento, 250 y la Play Station, 500. Las tres componen la llamada séptima generación de consolas.
Convergencia
Con sus dispositivos y juegos, la idea de Microsoft es que todos los productos converjan. El Zune, por ejemplo, que es el competidor de Ipod, puede conectarse a la consola de juegos y reproducir así la música, fotos o películas en el televisor. Lo mismo puede hacerse con el PC, o celulares de última generación. "Las computadoras son más ligeras, se pueden llevar en el bolsillo", dijo el gerente de la división entretenimientos de Microsoft cono Sur, Tomás Uolton.