Videojuego sobre la guerra de Malvinas desató críticas

Londres - Una compañía estadounidense creó un videojuego sobre la Guerra de las Malvinas de 1982, en el que se ve a tropas británicas luchar contra soldados argentinos, en un juego que provocó furia entre los veteranos británicos de ese conflicto bélico.

El videojuego, llamado The Falklands War 1982 (La Guerra de las Malvinas, 1982), busca hacer de ese conflicto un pasatiempo divertido , según indicaron los creadores del entretenimiento.

"Este videojuego es un pasatiempo muy divertido que enseña sobre la historia militar", explicó un portavoz de ProSIM y Shrapnel Games, las empresas que crearon ese juego.

Durante los 72 días del conflicto militar entre Gran Bretaña y Argentina por la soberanía de las Islas Malvinas, 236 soldados británicos y unos 655 argentinos perdieron la vida.

Sin embargo, familiares y ex veteranos de la Guerra de las Malvinas, expresaron "mucho desagrado" y "furia", al enterarse del lanzamiento de dicho proyecto comercial, "que lucra con la tragedia".

En ese sentido, el director de la Asociación de Medallas por el Conflicto del Atlántico Sur, el inglés Martin Reed, declaró que desde que el videojuego fue lanzado a la venta, su agrupación fue inundada con correos electrónicos y llamadas de ex veteranos de guerra muy enojados y furiosos por el juego.

Además, pidió a la compañía estadounidense responsable destinar parte de las ganancias a organismos de caridad que ayudan a ex combatientes de Malvinas.

Este videojuego promete pasarlo bien y divertirse a partir de enfrentamientos armados que ocurrieron realmente. Luchar en una guerra no es divertido. Nadie lo pasó bien durante la Guerra de las Malvinas, y ver trivializar este conflicto por dinero nos causa mucho enojo y furia , explicó Reed al dominical Sunday Express.

"Muchos veteranos de guerra están en shock por el mal gusto de este juego", agregó.

Por su parte, Partick Proctor, director de ProSIM, declaró que The Falklands War 1982 , es un intento muy serio de recrear cada batalla y lucha armada al menor nivel posible, durante la guerra.

Nosotros en ProSIM, donde hay muchos trabajadores que son veteranos de alguna guerra, queremos simplemente hacer lo que cualquier juego de guerra hace, educar a los jugadores mientras se pasa un momento divertido , declaró Protcor.

ANSA

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