Viernes | 16.03.2007
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 Tecno
Second Life, el juego que permite tener una segunda vida
Pasión poligonal: aventura y desengaño
7 de marzo de 2007. Nuestros Avatares se cruzaron casi por casualidad. Yo era un recién llegado en la tierra virtual de Second Life, todavía desorientado ante la inmensidad de un mundo desconocido. Él era un veterano de la interacción ciberespacial envuelto en lo que parecía ser una de sus actividades favoritas. Hay muchas segundas vidas a vivir en este juego. La siguiente es una de ellas, la que yo elegí. Construí un avatar femenino, y me lancé con total ingenuidad.

Por Juan Nicolón

Nos encontramos casualmente en un espacio virtual para adultos inspirado en una legendaria ciudad Holandesa. Yo no estaba buscando nada en particular. Mi única motivación era la de servir al periodismo con determinación. Me gustaría pensar que fue esa misma ingenua curiosidad, la que lo atrajo hacia mi, pero sospecho que el provocativo cuerpo de mi avatar femenino y su reveladora vestimenta de chica nocturna fueron igualmente responsables.

Me miró. Lo miré. Las teclas comenzaron a sonar y con un dulce intercambio de mensajes instantáneos, sellamos nuestro apasionado encuentro.

A un poco más de media hora de haber entrado en este viaje virtual, ya me encontraba en una de las situaciones más extrañas de mi vida. Algo que últimamente deja de sorprender si uno tiene en cuenta que es por situaciones como esa que existe un "lugar" así. Desde su concepción, Second Life fue diseñado como un espacio donde las personas pudieran interactuar desinhibidamente, expresando su creatividad en un mundo donde las posibilidades son imposibles de enumerar.

Esto se debe a que sus creadores no solo construyeron un mundo virtual, también pusieron a disposición las herramientas para poder modificarlo. Cualquier persona con nociones de diseño 3d puede crear sus propios objetos, como ser vestimentas, casas o accesorios para el cuerpo. Con un poco de programación, hasta pueden darle vida a dichos objetos determinando como funcionan dentro del mundo. Naves espaciales estacionadas en el patio de un castillo medieval, fiestas ciberpunks con bandas en vivo que le hacen tributo a U2, o manifestaciones de liberación sexual son solo algunos de los eventos que tanta libertad puede generar.

Lo único que se necesita para entrar a Second Life es conexión a Internet y un buen Avatar, la representación gráfica del usuario en el mundo virtual, el cual puede ser creado dentro del juego mismo experimentando con variables como sexo, complexión física, vestimenta y hasta maquillaje. De todas formas, para aquellos que no son tan meticulosos creando su personaje, el juego presenta una serie de opciones predeterminadas para elegir. En honor a un mundo que promueve nuevas experiencias, NightClub Female, resultó ser la elección inevitable para el mío. SoutherRose Dagostino, su nombre. (Rosa del Sur Dagostino)

Las acciones que los avatares pueden ejecutar, también son muy diversas. Moverse dentro del juego es en si bastante simple. Las opciones más populares son a pie o tele transportándose, pero si uno lo prefiere puede elevarse en el aire y flotar hasta el destino a elección, o utilizar uno de los muchos vehículos dispersos por el mundo. La comunicación con otras personas se realiza utilizando un sistema de mensajes instantáneos muy similar al de cualquier juego online o programa de chateo. Este sistema es complementado con un grupo de animaciones predeterminadas que, como pude experimentar personalmente, algunas personas pueden llegar a encontrar un poco molestas si se repiten constantemente por mucho tiempo en grandes conglomerados de personas. Especialmente si involucran bailes incoherentes o silbidos aleatorios.

Volviendo a mi aventura pasional en polígonos me gustaría aclarar que si bien no estoy de acuerdo con el estereotipo de la chica fácil, mi labor de investigación estaba primero. Sabía lo que tenía que hacer y lo hice. Me ajusté los pantalones y asumí un envidiable compromiso con mi personaje.

Mientras observaba al joven misterioso alejarse de la cama comunal, entendí como la vida virtual en ocasiones, puede llegar a ser tan cruel e implacable como la vida real.

Por lo menos ahora tenía una nueva motivación para seguir adelante. Los "Linden Dolars". A una tasa de cambio de aproximadamente 250 por dólar americano, esta moneda virtual se ha convertido en una base económica sustentable para cientos de personas alrededor de todo el mundo. Básicamente, todo lo que una persona produzca dentro del juego puede ser vendido, sea una animación predeterminada para un avatar, un estilo de maquillaje, un disfraz temático o hasta un florero para exponer las flores virtuales más lindas de la región. Pero eso no es todo, también se puede cobrar por diferentes tipos de servicios, que van desde lo simple, una visita guiada por el mundo o el alquiler de un vehículo, hasta los más complicados, como un casino, una discoteca, una exposición de arte o un centro de juegos de acción y puzzles.

Cómo conseguir dinero

La forma más fácil de conseguir dinero es obviamente, comprándolo a través de una tarjeta de crédito. Por suerte para aquellos que vivimos en los países del tercer mundo, siempre existen posibilidades alternativas.

Con el póster del auto deportivo y el escritorio corporativo, ya hubieran sido suficiente, pero si tengo que decir que fue lo que sonó la turbio-alarma, era el avatar de una voluptuosa rubia ofreciendo 10L$ a cambio de mirar un video que "revolucionará la forma en que veo los negocios brindándome la solución a todos mis problemas laborales". Siete minutos más tarde y luego de una horrenda e increíble presentación animada en flash, conocí una manera de poner algo en mis bolsillos. Eso sólo significa que es hora de revisar el directorio y elegir cual maravillosa empresa será la afortunada de convertirse en propietaria de mi riqueza. Tengo que admitir que incluso para mi no tan refinado gusto, las opciones resultaron en un momento, un poco controversiales de más. No por el tipo de ofertas específicamente. Fue más un tema de abundancia. Quizás sea yo pero creo que después del 5to local de venta de juguetes eróticos para personas que disfrutan específicamente de las aventuras de caballeros medievales ambientadas en el futuro, uno se empieza a cansar un poco.

Un poco saturado por los nuevos estímulos, terminé conformándome con ir a comprar un nuevo maquillaje que combinara con la blusa floreada de mi avatar y así darle fin a uno de los viajes que más recordaré en mi vida.

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