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Mientras sigamos jugando con mouse y teclado, los videojuegos nunca llegarán a ser del todo realistas, por más gráficos o efectos físicos que presenten. Virtual Space Device Inc. parece tener la solución o, al menos, el primer paso en la carrera hacia la completa inmersión.
La firma consignó poner en marcha una superficie con movimiento omnidireccional llamada ODT (Omni Directional Treadmill). La persona parada sobre este aparato, se desplaza en cualquier dirección sin moverse del lugar, y otorga esa información de desplazamiento al software, que la interpreta y la plasma en pantalla.
Trate de imaginarse un multi-jugador de juegos de Internet, donde usted puede controlar sus acciones, no con los dedos, pero con todo su cuerpo, caminar o correr en cualquier dirección de manera realista. Ahora imagine poder volar o saltar edificios altos en un solo sujeto.
Pretenda imaginarse teniendo una carrera en la Gran Muralla China hoy y mañana un trote por las calles de Roma, o viajar a la luna, el medio de la selva en el sur de África o tomar un tour de las pirámides de Egipto,o pasar un día experimentar la antigua Atenas como la Acrópolis, se estaba construyendo, o la devastación de Pearl Harbor el 7 de diciembre de 1941.
Imagine las ventajas de ser capaz de caminar a través de un edificio antes de que un solo ladrillo sea establecido.
Estas tecnologías comenzarán a tener entrada en los mercados internacionales, que sin duda, será la gran revolución de los videojuegos.
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